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【PC/中字】Palworld / 幻兽帕鲁 [解压即玩] 1.4.1 OD 15.4G

【PC/中字】Palworld / 幻兽帕鲁 [解压即玩] 1.4.1 OD 15.4G

在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人游戏模式的全新开放世界生存制作游戏。

生存
食物短缺、恶劣的环境……非法的偷猎者。这个世界危机四伏。为了生存你只能不择手段。有时候,你甚至要用帕鲁来充饥……

骑乘、探索
你可以骑着帕鲁去陆地、海洋、天空,在各种不同的场所进行探索。

建造
想建造金字塔吗?这时候就让大量的帕鲁为你做建造的工作吧。帕鲁并不受劳动法规的约束,尽请放心。

生活
生火、发电、采掘……。收集各种不同类型的便利帕鲁,来享受舒适的生活吧。

农业
不同的帕鲁擅长播种、浇水、收割等各类不同的工作。和帕鲁一起,打造美好的农园吧。

工业、自动化
为了实现自动化,将手工作业交给帕鲁就尤为重要。建造工厂,并安排帕鲁在其中工作吧。只要有足够的食物,帕鲁就可以不断地工作,直到它们生命的尽头。

地下城探索
有帕鲁在,哪怕危险的区域也大可放心。在危机时刻,你可以让帕鲁做你的替身。它们会不惜一切,哪怕舍弃自己的生命也会保护你。

繁殖、遗传
繁殖后,帕鲁将会继承父母的特性。将稀有的帕鲁组合在一起,繁育出最强的帕鲁吧!

偷猎、犯罪
在禁猎区栖息着濒临灭绝的稀有帕鲁。悄悄潜入那里并捕获它们你就能够大赚一笔!只要不被发现,就不算是犯罪。

多人游戏
支持多人游戏模式。邀请你的朋友一起来冒险吧!当然,你们也可以进行对战以及交易。
※对战玩法预计在抢先体验发布后上线。


警告!本游戏的内容包括但不限于:

你不行,就别干,你不干有的是帕鲁干。
手别停,脚别歇,天赋不行你得靠努力。
有红条,显劣势,养你帕鲁都不够成本。
自己想,自己干,多大个帕鲁了还让人看?

那个帕鲁我已经观察你很久了,我对你是有些失望的,进了这个营地,不是把事情做好就可以的,你需要有体系化思考的能力。你做的事情,他的价值在哪里?你是否作出了壁垒,形成了核心竞争力?你做的事情,和其他帕鲁的差异化在哪里?为什么是你来做,其他帕鲁不能做吗?是否对得起你泡的这两分钟温泉、吃的这两颗浆果?你要有自己的判断力,不是我说什么你才做什么!现在的年轻帕鲁就是太年轻,工作量稍微大一点就抑郁生病,你不干有得是帕鲁干,干得不好能力差就会被优化掉。我招你进来是为了让你解决其他帕鲁解决不了的问题的,你需要证明你的价值在哪里!你没有紧迫感,一到时间就睡觉,别人新来的实习帕鲁,通宵挖矿。你和他不一样,他是准神兽,4级的挖矿,你随时可能被开,我对你的期待是很高的,一直把你视作营地里的骨干力量,但是我希望你再进步点,不要动不动就抑郁偷懒,有压力才有动力。

1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。
2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。
3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。
4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。
5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。
6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。
7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。
8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。
9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。
10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。
11.帕鲁能吃苦,那就吃更多的苦,既然他们可以承受高强度工作安排还能保持SAN值,那一定可以承受更高强度的工作。
12.只有让部分属性高的帕鲁强大起来,才能再带领其他帕鲁一起强大。
13.帕鲁保护团体既然可以被帕鲁球捕获,那么他们就不是人。
14.既然工作过劳的帕鲁扔进火里烧死,然后去终端免费治疗之后就能恢复工作态度,那么我们就应该放弃那些昂贵的治疗药物,为所有的帕鲁提供免费的过劳死治疗。
15.优秀种族的帕鲁都是会被训练家拿去配种的,这些种族不一定强大,甚至即便这些帕鲁没有一身的好词条,但一定可以通过配种与某些强大的种族产生关系,如果一个帕鲁没有被配种,那一定是他的种族有问题。


但是这对于P社玩家来说



目前EA阶段内容过少,实际游玩体验只有20-30小时,甚至连创意工坊都还没开,画了一堆大饼,如果时间比较急促的可以不玩,steam价108,等以后内容完善了+打折可以考虑入正

中等画质4K60FPS+DLSS平衡下3090ti跑出了270w的好成绩,我不好说

游戏里捏人系统极烂,也没有时装

Palworld EA\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv153\Win64\steam_settings\force_language.txt,修改此文件里的内容可更换语言,游戏内置选项并不包括更改语言,删掉此文件将恢复默认英文

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20条评论

大玩了几天,总结一下 1:幻兽帕鲁在核心玩法上结合精灵宝可梦和方舟的核心玩法,达成了出乎意料的优秀表现。在方舟中出现各类材料制作肝的问题可以用帕鲁制作解决,而帕鲁捕捉和战斗消耗同样反哺刺激玩家升级方舟的核心技能树系统。二者相互交融,带给玩家极高的探索欲望。 2:托虚幻五和epic资源库的福,游戏的画面相当不错,贴图模型都说的过去。大地图明显是使用一些自动地图工具生成再加上人为调整,部分区域会显得很粗糙(比如火山部分)但也正是因为大量使用虚幻商店模型,游戏的贴图精度和模型精度参差不齐,并且画风在二次元和写实上反复横跳。 3:虽然宝可梦式帕鲁培养和方舟式资源升级玩法融合爆发出了惊人的探索刺激,但除此之外游戏就几乎没有什么别的目的可用。除了几个NPC的寥寥数语和每只帕鲁的图鉴描述外,游戏中只有一些散落的文本给予一点小故事。并不存在任何带有剧情的任务。(特别是打高塔BOSS打了大半天结束之后没有道具奖励没有剧情可看只给个没啥用不打也能解锁的高处传送点,实在是令人有点失望。貌似只有卡bug把BOSS抓走才算是有点实质奖励...) 4:在核心玩法上帕鲁培养这边有稀有闪光个体机制和多只融合升星机制刺激玩家捕捉远超过图鉴任务要求10只的帕鲁数,出色的完成了“让玩家有事做“的根本使命。但方舟式的技能树系统和方舟一样后期升级缓慢,即使探遍全图加升满级获得的技能点也没法放心大胆的解锁制作道具。相对于耗费大量技能点解锁,似乎探图开随机宝箱图纸才是更好的选择。 5:目前游戏处于抢先体验阶段,优化虽然已经算不错的但是还是有少数卡顿现象(特别是家园中放的帕鲁超过10只且高级帕鲁多的时候)。游戏目前BUG非常非常多,但出乎意料的大部分都是良性bug(例如捕捉NPC和BOSS、火堆烧死黑市商人刷钱、捕捉黑市商人在营地放出收入以刷新商人卖的东西、操作瞬间复活帕鲁、)再加上贴吧老哥已经摸清了帕鲁的繁殖公式、宝箱和帕鲁蛋刷新地点数据。游戏的可玩性深度大大提高。 总而言之,从游戏中其实可以看的出来制作组的水平不算太高但好钢都用在刀刃上,游戏核心玩法缝的非常棒,细节缺乏打磨但依然是款不错的游戏,值得试试。

7月前

入了正,但是优化差的一批,游戏玩第一天没一点问题,第二天就莫名其妙卡到只有十几帧,直接坐等优化了

7月前

把加载距离关小应该好点,他东西一多就会很卡

1月前

感谢分享

7月前

农场主模拟器

7月前

感謝分享!

7月前

感谢分享

7月前

感谢分享

7月前

猛的

7月前

你不干,有的是帕鲁干.JPG

7月前

看看我这破烂电脑能玩不。谢谢分享

7月前